約 4,105,323 件
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全曲、歌詞つき 収録曲/収録キャスト 奇跡の子/市村 正親・アンサンブル 人は忘れる/久世 星佳 僕こそ音楽/井上 芳雄 心を鉄に閉じ込めて/市村 正親 残酷な人生/中川 晃教 星から降る金/一路 真輝 終わりのない音楽/高橋 由美子・市村 正親 影を逃れて/中川 晃教・アンサンブル ここはウイーン/香寿 たつき・吉野 圭吾・アンサンブル 愛していれば分かり合える/井上 芳雄・木村 佳乃 ダンスはやめられない/西田 ひかる 神よ、何故許される/山口 祐一郎 何故愛せないの/井上 芳雄 モーツァルト! モーツァルト!/ 山口 祐一郎・久世 星佳・アンサンブル ミュージカル「モーツァルト!」ハイライト・スタジオ録音盤CDは、本年公演の出演者に参加していただき、2002年日本初演ライヴ録音盤とは別に、新たなCDを作成するものです。ミュージカル「モーツァルト!」から、よりすぐりの名曲をスタジオ録音によって収録いたします。 詳細 東宝告知ページ comment 名前 コメント
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第10話「Glass eye -漆黒-」 第11話「Makeup -惨劇-」 第1話「Rough sketch -素描-」 第5話「Build limbs -拡散-」
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曲がいっぱい☆超増加版!の収録曲 「ミュージックガンガン!曲がいっぱい☆超増加版!」の収録曲一覧です。 (参考: 公式ページの収録曲リスト ) 現在94曲(うち9曲隠し)、曲名が太字になっているものが新曲、細字は既存曲です。 楽曲名をクリックすると、曲の情報を確認できます。 本作で追加されたクラシック曲・オリジナル曲の一部は 中国版 のローカライズを担当した台湾のゲームメーカー・IGSの音楽ゲームに収録されている曲です。 曲のジャンル- 薄ピンク J-POP/オレンジ アニメ/緑 童謡/紫 クラシック/濃ピンク ゲーム/青 初音ミク/黄 オリジナル/ 難易度略称)か かんたん、ふ ふつう、む むずかしい、超 超むずかしい 曲名曲名の下にある補足 1人用 2人用 備考 か ふ む 超 か ふ む 超 Onaraはずかしくないよ「ピラメキーノ」より 1 3 - - 1 3 - - 原曲 オンナラブリー キセキドラマ「ROOKIES」より - 2 5 - - 2 5 - 原曲 GReeeeN シャングリラ - 2 5 - - 2 5 - 原曲 チャットモンチー 夏祭り - 2 6 - - 2 6 - 原曲 WHITEBERRY Baby cruising Love - 2 6 10 - 3 - 11 原曲 Perfume Butterfly - 3 5 - - 3 5 - 原曲 木村カエラ Share The Worldアニメ「ONE PIECE」より - 3 6 - - 3 6 - 原曲 東方神起ONE PIECEのOP曲だが、J-POP扱い LOVE2000 - 3 6 - - 3 5 - 原曲 hitomi 天体観測 - 3 7 - - 3 7 - 原曲 BUMP OF CHICKEN1人用むずかしいではチャンスタイムの音モンスターが6匹しか出てこない PAPERMOONアニメ「ソウルイーター」より - 3 8 - - 3 8 12 原曲 Tommy heavenly6ソウルイーターのOP曲だが、J-POP扱い アルクアラウンド「kissmark」CMソング - 4 7 - - 4 8 - 原曲 サカナクション 気まぐれロマンティック - 4 8 - - 4 7 - 原曲 いきものがかり sweet sweet song - - 7 - - 2 7 - 原曲 土屋アンナ ペッパー警部 - - 7 - - 4 7 - 原曲 ピンク・レディー JASPER - - 7 10 - - 6 10 原曲 木村カエラ Shangri-La - - - 11 - - 8 12 原曲 電気グルーヴ(*1) ハイタッチ!2009劇場版ポケットモンスターダイヤモンド・パール「アルセウス超克の時空へ」 1 - - - 1 - - - 原曲 サトシ(松本梨香)&ヒカリ(豊口めぐみ) アンパンマンのマーチ「それいけ!アンパンマン」より 1 - - - 1 - - - 原曲 ドリーミング 夢をかなえてドラえもん 1 - - - 1 - 5 - 原曲 mao Dragon Soul「ドラゴンボール改」より 1 3 - - 1 3 - - 原曲 谷本貴義(Dragon Soul) 大好きになれっ!「極上!めちゃモテ委員長」より - 2 - - - 2 - - 原曲 北神未海 with MM学園合唱部 おどるポンポコリン「ちびまる子ちゃん」より - 3 - - - 3 - - 原曲 BBクイーンズ☆の数値変更(無印は2) もってけ!セーラーふく「らき☆すた」より - 3 5 - - 3 - 10 原曲 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、高良みゆき 夢幻「WHITE ALBUM」より - 3 7 - - 3 7 - 原曲 水樹奈々 Super Driver「涼宮ハルヒの憂鬱」より(c)2007,2008,2009 N・N/SOS - 3 8 - - 3 8 - 原曲 平野綾 残酷な天使のテーゼ「新世紀エヴァンゲリオン」より - 3 - 9 - 3 5 9 原曲 高橋洋子 創聖のアクエリオン - 4 5 - - 3 - 9 原曲 AKINO only my railgun「とある科学の超電磁砲」より - 4 7 - - 4 7 - 原曲 flipSide1人用むずかしいの最後は上撃ち3連続 ハレ晴れユカイ「涼宮ハルヒの憂鬱」より(c)2007,2008,2009 N・N/SOS - 4 - 9 - 3 7 - 原曲 平野綾、茅原実里、後藤邑子 Don t say”lazy”「けいおん!」より - 4 - 10 - 4 6 - 原曲 桜高軽音部 経験値上昇中☆「みなみけ」より - - - 9 - - 6 9 原曲 みなみけ3姉妹(*1) マイティー・バディ「逮捕しちゃうぞ フルスロットル」より - - - 12 - - 8 11 原曲 AA・CHINO(*1) 森のくまさん 1 - - - 1 - - - フルコーラスでとても長い 猫ふんじゃったZUNTATAアレンジ 1 - - - 1 - - - にゃー 犬のおまわりさん 1 - - - 1 - - - おもちゃのチャチャチャ 1 - - - 1 - - - ロシアの踊り 1 - - - 1 - - 9 バレエ組曲「くるみ割り人形」より ジュピター - 3 - - - 3 - - ペルシャの市場にて - 3 - - - 4 6 - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「波斯市场」 祝賀の踊り - 3 - - - 4 - 11 Red River Valley - 4 - - - 4 - - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「红河谷」 カノン - 4 - - - - 5 - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「Canon (电音版)」または「Canon (Remix)」だが中国版と一部のIGS製音楽ゲームでは副題が省略されている 熊蜂の飛行 - 4 8 - - - 6 - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「大黄蜂的飞行」 アリア変奏曲携帯アプリ「直感バンド」より - 4 8 12 - - - - 1人用限定曲 軍隊行進曲 - 4 - 9 - 3 - - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「军队进行曲」 メヌエット - - 5 - - 4 7 - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「小步舞曲」 新世界より - - 5 - - 4 8 - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「新世界交响曲」 小フーガZUNTATAアレンジ - - 5 - - 4 7 10 トルコ行進曲 - - 5 10 - 3 - - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「土耳其进行曲」 TICO TICO - - 5 10 - - 5 - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲 四季 春~天国と地獄 - - 5 10 - - 5 9 IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「康康舞曲」 クラシック☆ガンガンメドレーZUNTATAアレンジ - - 5 11 - 4 8 11 おもちゃの兵隊のマーチ - - 8 - - - 5 - キューピー3分クッキングのあれ Let s Limbo! - - - 10 - - 8 - IGSのサウンドチームによるアレンジ曲原題は「凌波舞曲」(*1) 超カノン - - - 11 - - - 11 ひみつ曲(*2)(*3) 白鳥の湖 - - - 12 - - - 12 ひみつ曲(*2)(*5) ミラクル☆フォース「カプリチオフォース」より - 2 - - - 2 - - Happy Smiling「私のハッピーマナーブック」より - 3 5 - - 2 6 - 電車で電車でGO!GO!GO!「電車でGO!」テレビCMソング - 3 7 - - 3 7 - GO MY WAY!!うた 如月千早(CV 今井麻美)「THE iDOLM@STER」より - 4 7 - - 4 8 - Planet Connection「アルカノイドDS」より - 4 7 - - - 7 11 BURNING STORM「サイキックフォース」より - - 7 - - - 7 - 魔理沙は大変なものを盗んでいきました「原曲 東方妖々夢/人形裁判~人の形弄びし少女」より - - 8 11 - - 8 - 1人用の超むずはチャンスタイム無し2人用でチャンスタイムの音モンスターが100匹近く出てくる弾幕シューティングだから? DADDY MULK「ニンジャウォーリアーズ」より - - 8 12 - - 8 - 1人用の超むずはノーツ数500超え VISIONNERZ ~幻視人~「ダライアス外伝」より - - - 9 - - - - (*1)1人用限定曲 CAPTAIN NEO「ダライアス」より - - - 10 - - - 10 (*2) Good-bye my earth「ダライアスバースト」より - - - 11 - - - 11 (*2) Invader GIRL!「スペースインベーダーエクストリーム2」より - - - 12 - - - - (*1)1人用限定曲サブボタンの音が女の子の「えいっ!」という声になる 東方音銃夢「原曲 東方紅魔郷U.N.オーエンは彼女なのか?」より - - - 12 - - 8 - (*1)曲名の読み方は「とうほうおんがんむ」縦連多数あり URBAN TRAIL「ナイトストライカー」より - - - 12 - - - 12 (*2) バブルボブルメドレー「バブルボブル」より - - - 12 - - - 12 (*2) 電車で電車でGO!GO!GO! れぼりゅ~しょん「電車でGO!」より - - - 12 - - - 12 ひみつ曲(*2)(*3) GEOMETRIC CITY「レイストーム」より - - - 11 - - - 11 ひみつ曲(*2)(*3) エレベーターアクションのテーマ MGG ver.「エレベーターアクション」より - - - 10 - - - - ひみつ曲1人用限定曲(*1)(*4) PENETRATION「レイフォース」より - - - 11 - - - - ひみつ曲1人用限定曲(*1)(*4) 影の伝説メドレー「影の伝説」より - - - 9 - - - - ひみつ曲1人用限定曲(*1)(*5) 恋スル乙女ハ弾丸ライナーピアプロ公募採用曲制作:クヌースP/ひなぁ - 3 - - - 3 - - 歌詞 Silent MUSE feat.初音ミク&miko~ミュージックガンガン!イメージソング~(c)CRYPTON FUTURE MEDIA. INC. - 3 8 - - 3 8 - 歌詞 恋スルVOC@LOIDOSTER project feat.初音ミク - 4 - - - 4 - - MUSIC☆STAR feat.初音ミク~ミュージックガンガン!イメージソング~(c)CRYPTON FUTURE MEDIA. INC. - 4 6 - - 4 8 12 歌詞 初音ミクの保安官ピアプロ公募採用曲制作:maroki - - 6 - - - 6 - 歌詞 連続の上撃ちがあり、珍しく(初めて?)1人用でもマークが一度に2つ出てくる らぶ・いぐにっしょんピアプロ公募採用曲制作:すこっぷ - - 7 - - - 7 - 歌詞 MUSIC☆STAR feat.初音ミク Rock tune - - - 12 - - - - ひみつ曲1人用限定曲(*1)(*4) ミュージックガンガン!テーマ feat.初音ミク&鏡音リン - - - - - - - 12 ひみつ曲2人用限定曲(*1)(*5) M.G.G. ~ミュージックガンガン!セカンドテーマ~ MC TAMA feat.MOMO - 2 5 - - 2 5 - 歌詞 「ミューズステーションTV」 音羽ねねのテーマうた 音羽ねね(CV 堀江由衣) - 3 6 - - 3 - - 歌詞 ミュージックガンガン!テーマうた 猫野たま 宇佐木もも - 3 6 10 - 4 6 - 歌詞 ピ・ピ・ピ・ミュージック~ミュージックガンガン!イメージソング~byエイプリルズ - 3 7 - - 3 - - エイプリルズの書き下ろし曲 歌詞 Dancing Paradise - 4 - - - 4 7 - IGSライセンス曲 Freedom to Fight - 4 5 - - 4 6 - IGSライセンス曲「スペクトラルVSジェネレーション」のテーマ曲だが、オリジナル扱い 歌詞 Party Jam - 4 6 - - - 5 - IGSライセンス曲 ON YOUR WAY - 4 7 - - - 6 - IGSライセンス曲 Forest Party - 4 8 - - - 6 - IGSライセンス曲原題は「森林派对」 What are we running aftar?ZUNTATAオリジナル - - 6 11 - - 6 - (*1) 1人用または2人用では「むずかしい」譜面をクリアした次曲か、1曲目で「超むずかしい」解禁コマンドを入力しなければ選曲不可 (*2) 1人用・2人用ともに「むずかしい」譜面をクリアした次曲か、1曲目で「超むずかしい」解禁コマンドを入力しなければ選曲不可 (*3) ひみつ曲(その1)が解禁されている筺体でなければ選曲不可 (*4) ひみつ曲(その2)が解禁されている筺体でなければ選曲不可 (*5) ひみつ曲(その3)が解禁されている筺体でなければ選曲不可 ※ひみつ曲が解禁されているかどうかの確認方法、解禁方法は 隠し要素のページ をご覧ください。 名前 コメント
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新展開! 舞台が「戦争」案。 ショートショートで書く→戦争に生きる人々の目に映る、それぞれの戦争とは? 忘れないように 背景 戦時中 空想の世界 主人公像 一般兵卒 補給係 副官 別ストーリー スナイパー -敵隊長を倒す スネーク ストーリー 一人の主人公の物語と平行世界でもう一人の主人公の物語をすすめる(多面的に捕らえようぜ) 二人の主人公に接点を持たせる 全編にわたる主人公無し。数名の目を通して戦争を見る感じ。S1(ショート主人公1)とS2が戦場でちょっと会話したり。S2ではS3の噂を聞いたり、S4は全くかかわりなかったり。 時間軸の構成を作る(まずは戦争そのものを作るところから考えている) 思ったことがあれば書き足してみてくれ スナイパーで敵の隊長を倒すとあるが、アサシンみたいなやつで敵の隊長と一騎打ちとかさせてみないか? アサシンと隊長は幼いころともに修行した仲間で敵のほうには他の友達もいたりして苦悩しながらも倒すとか。 ただありきたりのストーリーなので盛り上げるには独特のセリフを入れたりアサシンの技は隊長から教えてもらったものだったりと伏線をつけるといいかもしれんがな。 ヘッポコ兵が主人公の場合でも、戦闘中は彼よりもさらに強いキャラがいてもかまわない。もちろんその強キャラが話にあまり関わってこなくてもよい。
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https //stackoverflow.com/questions/6881622/point-eclipse-ide-to-use-another-jre-jdk-other-than-one-specified-in-java-home
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理想郷内タイトル:Muv-Luv [another after world] 投稿者:小清水 掲示板:Muv-LuvSS投稿掲示板 略例:another after world arcadiaを語るスレ1 >>94 arcadiaを語るスレ6 >>30 arcadiaを語るスレ15 >>20 arcadiaを語るスレ16 >>447 登録タグ Muv-Luv alternative Muv-Luv板 オリキャラ 作品 原作アフター 完結
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他の似たようなゲーム 他の似たようなゲーム ストラテジー系Distant Worlds:リアルタイムストラテジー + AIによる操作自動化 Star Lords:ターン制ストラテジー Endless Space:ターン制ストラテジー + 変速リアルタイムバトル タクティカル - マイクロマネジメント系Starfarer:リアルタイムストラテジー StarDrive:リアルタイムストラテジー Drox Operative:リアルタイムストラテジー Starship Corporation:リアルタイムストラテジー オープンワールド系X3 Terran Conflict、X3 Albion Prelude:サンドボックス型オープンワールド X Rebirth:サンドボックス型オープンワールド ストラテジー系 Distant Worlds:リアルタイムストラテジー + AIによる操作自動化 大まかな方針だけ出して、後はAIが勝手に帝国を運営、自動管理してくれる。 マイクロマネジメントも可能だが、膨大な規模の量なのでほとんどの操作をAIに任せることになる。 最新版拡張 Shadowsでは、星間国家だけではなく、傭兵集団、密輸船団、海賊船団などでもプレイ可能になり、簡易的な戦いだった惑星での地表戦がさらに高度化した。 http //www.matrixgames.com/products/379/details/Distant.Worlds http //www.matrixgames.com/products/466/details/Distant.Worlds-.Shadows Star Lords:ターン制ストラテジー ターンベース型4Xストラテジー。単なる戦争以外にも経済戦争や外交戦争もかなり重点が置かれたストラテジー。 プレイする度に宇宙、技術ツリー、兵器ユニットがランダム生成され、定形プレイが出来ないスタイル。 http //starlords-game.com/main/ Endless Space:ターン制ストラテジー + 変速リアルタイムバトル 内政寄りのストラテジー、マイクロマネジメント要素は無い。 ストラテジー系としてはUIの完成度が素晴らしいと絶賛されている。 ターン制ストラテジーな為、初心者から上級者まで広く遊べる。 http //wikiwiki.jp/endlessspace/ タクティカル - マイクロマネジメント系 Starfarer:リアルタイムストラテジー ダメージコントロール、シールド管理、熱量管理、射程、射角、部位破壊など細かいマイクロマネジメントを視覚的にしつつ艦隊司令となって艦隊を大きくするゲーム。 http //fractalsoftworks.com/ StarDrive:リアルタイムストラテジー 自由に艦船設計し、その艦船を率いて戦う。部位破壊やダメージコントロールなどのマイクロマネジメント要素が充実している。 AIにより、ある程度操作が自動化されてはいるが、それでも大量の操作を要求するハードコアストラテジーになっている。 http //www.stardrivegame.com/ Drox Operative:リアルタイムストラテジー Diablo風のアイテム収集とタクティカルバトルが組み合わさった物。 他のゲームとの最大の違いは、銀河に存在する国家はプレイヤーは間接的にしか介入出来なく、勝手に外交関係が進展し同盟や戦争が起きる。 プレイヤーは大小様々な介入を行い、時に国家の方針に左右されながら生きる傭兵集団となる。最終的に自分が同盟を組む国家が生き残れば勝利。 http //www.soldak.com/Drox-Operative/Overview.html Starship Corporation:リアルタイムストラテジー 艦船設計し、敵艦船を奪取したり、防衛したりを繰り返す。 非常に細かい艦船設計が可能。 http //www.starshipcorporation.com/ オープンワールド系 X3 Terran Conflict、X3 Albion Prelude:サンドボックス型オープンワールド 広大な宇宙を舞台としたサンドボックス型ゲーム。あとはプレイヤーが探索、交易、経営、戦闘を自由にやると言うプレイスタイル。 http //x3tc.nefilm.net/ X Rebirth:サンドボックス型オープンワールド Xシリーズの最新作、X3 Terran Conflict と X3 Albion Prelude の後継作品 前作と比較し、プレイヤーが操作可能な船は一隻のみ。 その一隻は様々にアップグレードが可能で、艦内をFPS視点で移動も可能。 Co-Pilotと共に宇宙を旅することになる。戦闘は単なるヘルスバー(体力)の削り合いから、部位破壊戦(シールド破壊、砲塔破壊、動力部破壊)に。 自動航行システムと衝突回避システムの進化により、プレイヤーが高度なパイロットテクニックを持たなくても、敵艦船ギリギリに張り付いて攻撃して回ると言った特殊機動も可能に。 また全てのワープゲートはシームレスに繋がることになる。 2013年発売予定。 http //www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_en.php
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この項目は小説作品のネタバレにつながる記述を含んでいます。 期間 2008/04/19(土) 15 44 02.94 0 ~2008/04/27(日) 23 27 06.86 0 所要時間 199時間43分04秒 718秒/res 概要 画像にコメントやセリフを付けた1レスものの多かった前スレから一転、本格的な小説の投下が目立ってきたのが今スレの特徴であろう。また初めて作品を公開するという作家も多く輩出した。 まとめサイト収録作品 小説 28作[かなしみ戦隊 8作] ―独りにしないで― 本スレ最初の作品は愛の過去を描いた『the Resonanter i914』だった。高橋が幼き頃を過ごした地を訪れ、過去を追想するこの話で語られたi914という概念とその悲劇性は多くの読み手を惹きつけ、その後書かれる多くの作品の道標となる。この作品に対するレスとして、 最終回かと思うくらいの完成度ですね でもまだ最終回はイヤ という書き込みがあったが、その願いどおり未だ最終回は迎えていない。 ミティ誕生 シリアル作品に、コメディ作品に、保全レスにと八面六臂の活躍を見せることになる氷の魔女、ミティの設定がこの時期に投下されている。中の人、藤本美貴がミュージカル『リボンの騎士』で公演した魔女へケートをベースとするミティは、敵キャラとして欠かせない存在となっている。 リゾナントカー、発進! Jun-Lin(02)066は、年上で幼稚なのに人前では人前では偉そうにしたがるジュンジュンと、そんな彼女に振り回される日々に少し疲れているリンリンの絆を描いた作品。この作品の中でジュンジュンが見せるバナナへの熱き思いもまた、リゾスレのデフォとなる。続いて投下されたOther](02)128はそんな二人が働く中華料理屋を、ダークネスの粛清人”A"が 急襲する話。軽い戦隊ノリで進行する本作は、初代リゾナントカーが大活躍、炎上する話でもあり、”A”の勇姿が見れる数少ない作品でもある。 ありがとう、絵里 『さゆみ過去編~優しいチカラと気持ち~』は、道重が待ち合わせ場所で亀井を待ちながら、亀井との出会いを追想する話。人を癒すという優しい力の持ち主道重がその力のために闇に飲み込まれそうになるという悲しい過去。彼女がその過去を振り返れるほどに、悲しみを乗り越えられたのは…。遅れてやってきた亀井と話す道重に、視線を送る薄茶色の野良猫という情景は、目に浮かびそうだ。 なんやねん・・・オリメンとか・・・ 『The Omen of War ―激戦の予兆―』は光井が主役のバトルもの。戦闘系の能力を持たない光井を襲う小さな影。ダークネスオリメンへの昇格を切望するキャハハ笑いがムカつく敵の攻撃を、予知能力を武器に回避していく光井。敵の持つ他人の能力の妨害能力に予知を封じられた光井の採った手は?予知能力をバトルに巧みに織り込んでいるだけでなく、更なる展開を予測させるラストが見事すぎであり、この作品が初執筆だという作者の言は直ちには信じがたいものがある。 ・・・バカばっかり 戦闘シーンをどう描くかは、常に作家の頭を悩ませる問題らしい。雑談でもそのことが話題に上った。そんな流れの中で投下されたバトルものは久住が主人公の、『屋上のリゾナント』だった。この作品はシリアルものを書きたいという作者の意図に反して、作中で”バカ”が連発されるコメディタッチの作品に仕上がってしまったが、それでもPVの久住のイメージをかなり忠実に踏襲して描かれている。と、同時に田中の能力"リゾナント・アンプリファイア"が初めて本格的に使用された作品でもある。この作品に登場してくるバカな敵キャラは名前こそ明記されていないが、娘。OGである辻希美を想定しているという事を作者が言及している。”The Omen of War”に登場して来る矢口真里もそうだが、この時期の作品に娘。以外のハロプロメンバーを登場させる際は、名前を伏せて描く事が不文律として存在していた。娘。のシングル曲名を冠したスレに、卒業メンバーを登場させることへの抵抗感は根強いものがあるらしく、そのことで数十のレスが費やされた。 ちょっとまとめてみる 数々の作品の投下に伴う様々な論議の果てに、まとめサイトの必要性を訴える頻出した。そんな声に応えてまとめの作業に名乗りを上げる勇士が登場した。まとめの人ヽ( ゚∀。)ノである。2008/04/21(月) 21時29分にまとめ作業を開始したまとめの人ヽ( ゚∀。)ノがまとめサイトの開設をスレ上で宣言したのは04/22(火) 00時08分の事だった。本スレに投下した書き込みが、まとめサイトに収録され作品として残る事は、多くの作家のモチベーションのアップに繋がり、リゾスレの発展と継続に大きく寄与することになる。 なんでこんなに触れ合うのが嬉しいんだろう Niigaki(02)415は、仲間内でケンカになったリゾナンター達が、仲直りするまでを描いた短い作品で、コミカル寄りの他愛無いといえば他愛無い話だが、ケンカの部外者である新垣がスパイでありながら、リゾナンターと触れ合う嬉しさを吐露する描写が何とも切ない。喫茶リゾナントの中でメンバー達を描けば作品として成立する事を知らしめた。『ドッキリレズキュン』は、リーダー高橋の女好きを暴露した問題作?であるが、作者自身の自重によりR指定化は免れ、リゾスレがエロスレ化することは寸前で回避された。 コーヒー美味えなー 『トンネルと夜明け』は10行にも満たない作品だが、田中が闇の中を彷徨っていた自分に、光の射す方を教えてくれた”あの人”への熱い思いを語ったモノローグ。 『リーダーはつるつるいっぱい』は、”あの人”高橋の一人語りで綴られる掌編。福井弁と男言葉混じりの愛ちゃん語で明かされるジム通いの理由は、その口調が訥々としているだけに却って、能力者として超絶している高橋の背負う悲劇が浮き彫りになっている。 誰か、ねえねえ誰か 『モーニング戦隊リゾナンター 希望の少女』は、少女戦隊アサ=ヤン崩壊後一人で戦っていた高橋が、ダークネスによる少女連続誘拐事件に巻き込まれた田中を助け、リゾナンターを結成するストーリー。アサ=ヤン、先代リーダー安倍なつみ、ダークネス、この話で語られた様々な設定は、後続する作品群に多大なる影響を与える事になるが、それ以上に読み手の心を捉えたのは、リゾナンター達の物語は、少女達が孤独と戦う物語だという結びの一節であろう。昼食時に投下されたこの物語を読んだために、昼休みを潰してしまった読み手の嬉しい悲鳴も寄せられた。 私もあなたも・・・あの人に憧れた 『LIAR GAME』は、一見地味な作品。スパイとしての監視対象であるリゾナンター達と過ごす時間に心地良さを感じ始めている新垣。そんな自分に戸惑っている彼女と、ダークネスの女の会話のやりとりで構成されているこの作品は、光井がキャハハ笑いの女に襲撃された話の後日譚でもある。時間停止能力を駆使するダークネスの女、彼女は娘。OGメンバーの中では登場頻度は少ないものの、その能力の描かれ方の鮮烈さで強烈な印象を残した。安倍なつみに憧れたという点では同じ志を持つ女と新垣。その設定が生かされた作品2も後に投下されることになる。 んもぅ、絵里のエッチ リゾナンター達の設定、生い立ちや持っている能力等は、スレの流れの中で徐々に固まってきたものだが、想像の産物であるので、設定は自由である。とはいえ雑談で新設定を語ることはあっても、作品で形にすることには慎重な向きが多い中、亀井が新しい力に目覚める話が投下された。Sayu-Eri(02)642は、親友道重の危機に風使いの能力を発動させる亀井を描いた作品。何の予告も無くいきなり登場した新しい力、”風使い”に対しては、大きな抵抗も無かった反面、賛同も得られなかった。だが今ではすっかり亀井の能力として定着しているのは、時に激しく、時に穏やかな表情を見せる風と亀井の性格がマッチしていたからだろう。 泣きたい時は泣けばいいじゃん さゆえり話に続いて投下されたのは、リゾナンターが結成される以前の田中が亀井、道重と出会う話、『共鳴トライアングル』は、『モーニング戦隊リゾナンター 希望の少女』よりも以前を想定して描かれてる。田中の孤独な魂が亀井、道重と出合った事で起きる変化。3人の関係性を見事に活写しており、各々の語る過去が物語の雰囲気を高めている。明け方に6期の3人の物語が投下されたと思うと、午前8時台にはかなしみ戦隊の予告編シリーズが怒涛の3連発で投下された。この日の昼休みも、リゾスレファンは退屈しなかったことだろう。 私は、みんなを裏切ってる 表記上は存在しないが、リゾスレのいわゆる第1話をスレ立てした書き手のもう一つの功績、それは新垣里沙がスパイだという設定を考え出した事だろう。そんな設定に基づきリゾナンターとダークネスの間で揺れる新垣を描いた作品は数多く存在するが、[[Ai-Gaki(02)700もそんな作品のひとつである。皆を裏切っているという事実に心を痛める新垣、悩んでる新垣の心の内を知りたいのに、精神感応の力を使おうとはしない高橋。人の心の中を読むことが出来るからこそ、踏み込めない隔たりを見事に描いている。 救われたのはきっと自分の方だった リゾスレに小説を投下する作家が、どのようにして作品を仕上げるのかということは、読み手でも作家でも興味があることらしい。空から降りてくるという作家、スレに落ちている設定を拾っていくという作家、ラストシーンから浮かび上がってくるという作家と千差万別だが、『絵里過去編~今生きている幸せ~』を書いた作家は、軸になる大きなテーマに肉付けしていくというスタイルだという。さゆみ過去編~優しいチカラと気持ち~』と対を成すこの話のテーマは一体何なのか。読んだ者はどんな感想が浮かんだことだろう。 追わんでええ! 高橋が訥々とした口調でユーモラスに語る精神感応能力者に付いて回るかなしみの影。そんな『リーダーはつるつるいっぱい』の作者の書いた新作『光・高・香(KOU3)』は、白昼謎の敵から襲撃を受けた光井の奮闘を描いた作品である。気丈に戦いながら心の中で何度も助けを求める声を発する光井。仲間の思いには必ず感応するという日頃の言葉通り救援に駆けつけた高橋。香水の香りと共に現れた正体不明の敵。三者の織り成す物語の意外な真相を知りたい読者は、まとめサイト掲示板の「作者があとがきとか語っちゃうスレ」の 10まで。注)この項目の執筆者はこの作品の中で高橋や光井が使った「待てやコラァ!」「追わんでええ!」 「何でや」という言葉が、現実の彼女達からは考えられないと感じ、そのギャップにコミカルな印象を受けたことを当初は言及していたが、”戦闘中の緊迫した状況下ではそんな言葉遣いになってもおかしくない”という指摘を受け、その考えに同意したので改訂したことを追記しておく。当初の記述も作品自体の評価を貶める意図は無かったが、誤解を受けても仕方ない表現であった為である。更に付け加えておくと本項目の執筆者が、本作の作者の『リーダーはつるつるいっぱい』の高橋愛の語りの威力に魅せられて書いてしまった作品が、『夢で会いましょう』であるが、足元にも及ばないと痛感している今日この頃である。 ほうほう、それで? [Sayu-Eri](02)642の話で、新たに風使いの能力を得た亀井と、そのことに当人以上に興奮している光井とのやりとりが可笑しいOther(02)745は、1レスで完結しているが、折鶴の話として読み手の印象に強く残っている。生真面目な光井とマイペースな亀井の会話は、リゾスレを毎回立てておられる通称テンプレさんの心も捉えたようで、第17話のテンプレ冒頭部に採用されている。 1 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2008/10/14(火) 22 29 09.02 0 川=`┴´) < だから亀井さん、これは凄いことなんですよ! ノノ*^ー^) < ほえ? なんで? シヌナ 第2話に投下された最後の小説は、ジュンジュンの獣化能力を初めて形にしたJunjun(02)850だった。この作品で描かれたパンダへの獣化が鮮烈だったからか、あるいは獣化解除後、衣服が破れ去ったジュンジュンの姿に妄想を沸きたてられたのか、ジュンジュンの獣化という新しい設定は何の抵抗も無く受け入れられた。 次スレへの期待や今スレの感想を話し合いながら、第2話は終わっていった。が、しかし物語は続く。
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ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 機種:AC, NG, NGCD, SS, PS, PS2, PSP, PSN 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団 (PAPAYA, TATE-NORIO, BROTHER-HIGE, PEARL SIBAKITI, ACKEY) 開発元:SNK 発売元:SNK 発売年:1995年7月25日 概要 KOFシリーズ第2作目。オロチ編三部作の第1章。以降のシリーズで大人気となったライバルキャラ「八神庵」のデビュー作品でもある。 カウンター攻撃の導入や、パワーMAX時に即ガードキャンセルが可能なシステムなど、今迄の作品に比べてスリリングな内容。 作曲メンバーは前作とほぼ変わらず。 KOFとしては初めてコンシューマ化の際に自社から発売されたソフトで、セガサターン版には専用の拡張RAMが同梱されている。 この拡張ROMは後年、中古屋で単品で売られており、パワーメモリーを買ったつもりが間違えて拡張RAMを買ってしまうユーザーもいたとか。 (前作:KOF 94 次作:KOF 96) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 K・O・F’95 タイトル 悪魔のセレクト ゲームセレクト 怒濤のセレクト チームセレクト FUNKY ESAKA 日本ステージ この世の春 勝利デモ 虜 韓国ステージ DESERT REQUIEM 中近東ステージ 戦慄のドラ 中国ステージ CLUB-M ~青空にフルート~ 地中海ステージ 格闘ゲーム448位 リュウコとケン~揺れる男心~ アメリカステージ 地を這うベース イギリスステージ 嵐のサキソフォン アメリカステージ 格闘ゲーム219位夜303位(NGCD) 泣きのR・哀愁のD ルガールデモ1,2,3 HALとベースとメロディと 最終ボスステージ1 格闘ゲーム448位 ルガール賛歌 ルガール出現デモ ギターとオメガとルガールと 最終ボスステージ2 ラストバトル287位格闘ゲーム334位 ルガール消滅 ルガール消滅デモ KID エンディング1 涙さんさよなら エンディング2 さらばっ!青春 エンディング3 THE SUNSET SKY PART VI~LIEBE スタッフロール 欲望の渦 ゲームオーバー サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS’95 THE KING OF FIGHTERS'95 ARRANGE SOUND TRAX THE KING OF FIGHTERS '95 ORIGINAL SOUND TRACK ダウンロード配信 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2 PV
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「Super Seisyun Brothers ―超青春姉弟s―」サウンドトラック 「Super Seisyun Brothers ―超青春姉弟s―」サウンドトラック(仮) 発売日 :2013年12月4日 収録曲